镭明闪击人物部署策略 镭闪科技有限公司

镭明闪击是一款以策略的方法来打造的一款游戏,游戏具有不错的科幻背景,人物部署需要玩家安放阵型,那么镭明闪击人物部署如何部署更好?下面小编就可以为大家带来镭明闪击人物部署策略,帮助大家来了解。
镭明闪击人物部署策略
想要打造一支最佳的平衡队伍,首先大家需要了解每个职业在阵型中承担啥子责任。一般来说盾职干员是整个阵型的第一道防线像梅洛、汉克这种带有嘲讽技能的重盾干员这类干员需要被安排到前排面对敌方最集中的火力,为大家提供良好的输出环境。而突击和火力干员们,包括穆萨、海茨曼、塞谬尔他们需要被安排在中后方,结合掩体或地形进行输出。狙击和工程型人物,斯特兰妮和格拉苏则需要安排在相对安全的地方,凭借自身的技能范围或召唤物控制战场节拍。只有明确了队伍中每个人的责任之后才能实现壹个良好的攻守循环。
在传统阵型组合思路中,最常能见到的就是1盾+2火力+1辅助+1输出的组合构成,这种思路的阵型适配大部分关卡,前排盾牌人物充当主要的抗伤人物,而火力和突击干员之间利用技能和连携攻击形成压制。如格拉苏或伊莱塔的辅助干员能够减少输出干员技能的冷却时刻和提高技能的增益,保证战斗输出节拍不中断;而在遇到短时刻挑战多层关卡任务或是敌方拥有较多超距离单位的关卡时,可以采用双盾+双输出+辅助的阵型结构。玩家们只有利用分层防御来进步容错率,灵活调整人物的站位和部署顺序,才能应对不同的敌情。
除了阵型组成,部署时机和位置也大有讲究。在《镭明闪击》中,部分干员的技能和连携效果和优先上场顺序息息相关,斯特兰妮优先部署才能更早触发连携狙击,穆萨若优先投放敌人密集区域,其范围爆发才能在短时刻内扭转局势。小编提议玩家依据敌方行动路线,优先放置有着空着技能和防御技能的人物,再依据战场节拍逐步追加输出的伤害。在部分地图中存在天然掩体和高地,这些地形应当被充分挖掘,既可以提高输出的安全性,也可以削减敌人的火力。
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