新月同行凡尔纳技能加点顺序提议 新月同行凡尔纳卡带词条
摘要:新月同行是一款以回合制策略的玩法来打造的一款游戏,游戏之中有很多的角色可以选择,也可以对角色进行技能加点,凡尔纳这个角色技能应该怎么加点?下面小编既可以为大家带来新月同行凡尔纳技能加点顺序建议。,新月同行凡尔纳技能加点顺序提议 新月同行凡尔纳卡带词条

新月同行是一款以回合制策略的方法来打造的一款游戏,游戏之中有很多的人物可以选择,也可以对人物进行技能加点,凡尔纳这个人物技能应该如何加点?下面小编既可以为大家带来新月同行凡尔纳技能加点顺序提议。
新月同行凡尔纳技能加点顺序提议
一、加点顺序
战略>超限技>普攻>支援
二、解析
①凡尔纳的核心机制是<指令元>和天赋效果,而<指令元>能进步大招伤害,天赋还能在消除<指令元>后进一步进步伤害:
下面内容默认凡尔纳获取选定<指令元>均为<做功>,另外伊底卡带词条最好带1~2个能级
在1门满级满认证的凡尔纳,且凡尔纳不思考卡带能级时,伊底需要2+2能级卡带:若无伊底,第2回合就能打出300%伤害系数的大招
若有0门满认证战略满级的伊底时,第1回合伊底用超限技,凡尔纳用战略技;
在第2回合伊底用2技能,凡尔纳用超限技;此时凡尔纳的大招能打出极高的伤害,由于第1回合伊底的超限技消除了凡尔纳的3个<做功>,此时凡尔纳总共获取3*10%+3*7%=51%的攻击加成;
第2回合伊底的战略再消除3层<做功>,凡尔纳再获取3*7%+20%=41%的攻击加成,再加上大招消除1层<做功>再获取7%伤攻击加成,最终此大招能获取51%+41%+7%=99%攻击加成。
4门的凡尔纳,在用大招时,第1段大招释放后,能获取1门的效果,第二段大招又能再次消除1门获取的3个相同的<做功>进步伤害,同时再次触发4门效果,普攻4次。
②凡尔纳刚需伊底,由于伊底能直接给到凡尔纳3个不同的<指令元>,这样凡尔纳就不用自己花能级去叠3个不同的<指令元>
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